¿POR DONDE INICIAMOS?
PRIMEROS PASOS
Lo primero que hacemos todos los que vamos a emprender en este mundo es preguntarse:
"¿Qué clase de juego haré?"
De paso les digo que ese pregunta jamás debes planteártela al iniciar, te creas altas expectativas para tu primer proyecto, lo cual te ocasionara frustración conforme sigas armando el juego y te comienzas a insultar a ti mismo:
- ¿Por qué mi personaje no se mueve?
- El escenario no me gusta
- ¿Qué es esto lleno de letras?
- ¿Qué son assets?
- !!Mi personaje parece una papa con piernas¡¡
- !!Este programa no me deja hacer esto y esto¡¡
Preguntas y reclamos que, aunque no sean las que todos se hacen al frustrarse, son muy apegadas a la realidad.
Ahora la verdadera pregunta ha realizarse primero es una que tengo que hacer yo:
👉¿Sabes programar?👈
Si tu respuesta es si, ¿Qué haces aquí? Deberías ir al siguiente punto.
Si esa respuesta es no, prepárate para tu primer paso.
La programación es el pilar para tu videojuego, en ella escribes las acciones de tu videojuego.
Existen varios lenguajes de programación para el desarrollo, pero existen dos que han sido o son de gran importancia, ya que muchos programas los utilizan.
C#
C# es de los lenguajes de programación de nivel medio, este es fácil de usar aunque mas limitado frente al C++.
La importancia de este radica en dos factores:
- Unity: Unity es de los software para la creación de videojuegos mas conocidos y mas usados dentro de la materia.
- El aprender y perfeccionar el lenguaje de C#, además de permitirte un mayor desempeño a la hora de programar, es la puerta para la profesionalidad, pues Windows trabaja con C#.